참조: 7. Spring Expression Language (SpEL)

번역, 요약 및 편역 합니다.

7.1 도입


스프링 EL(SpEL)은 실행시(runtime)에 객체 그래프 질의와 조작을 지원하는 강력한 EL(Expression Language)이다. 통합 EL(Unified EL)과 언어 문법이 비슷하지만, 메서드 호출과 기본 문자열 템플릿 같은 추가 기능을 제공한다.

OGNL, MAVEL, JBoss EL 같은 다른 자바 EL도 있지만, 스프링 EL은 스프링 커뮤니티에 모든 스프링 포트폴리오 제품에서 사용할 수 있는 단일 EL을 제공하기 위해 만들었다. 이 언어의 기능은 스프링 포트폴리오의 요구사항을 기반으로 도출했다. 그 중에는 이클립스 기반의 스프링소스 툴 스위트(STS)에서 코드 완성에 필요한 도구도 포함되어 있다.

SpEL이 스프링 포트폴리오에 표현 평가(evaluation) 기반을 제공하기는 하지만, 그렇다고 해서 스프링에 강력하게 묶여있지는 않다. 독립적으로 사용할 수 있다. 독립적으로 사용하는 예제가 이 번 장에 많이 나와있다. 그러려면 약간의 부트스트랩 역할을 하는 (파서 같은)기반 클래스들을 만들어야 한다. 스프링 사용자들은 그런 기반 시설을 사용할 필요가 없고 그저 표현식을 사용하면 된다. 일반적인 SpEL 사용법은 XML 또는 애노테이션 기반 빈 설정에 사용하는 것인데 빈 정의할 때 EL 사용하기 절에서 살펴볼 수 있다.

이번 장은 EL 기능과 API와 그리고 문법을 살펴본다. 

7.2. 기능 개요

EL은 다음의 기능을 제공한다.

      Literal expressions: 상수 표현
      Boolean and relational operators: 불린과 관계형 연산자
      Regular expressions: 정규 표현식
      Class expressions: 클래스 표현식
      Accessing properties, arrays, lists, maps: 속성, 배열, 리스트, 맵에 접근하기
      Method invocation: 메서드 호출
      Relational operators: 관계형 연산자
      Assignment: 대입
      Calling constructors: 생성자 호출
      Ternary operator: 3항 연산자
      Variables: 변수
      User defined functions: 사용자 정의 함수
      Collection projection: 콜렉션 보기
      Collection selection: 콜렉션 선택
      Templated expressions: 템플릿 표현식

7.3. 스프링의 Expression 인터페이스를 사용한 표현식 평가

이번 절에서는 간단한 SpEL 인터페이스와 그 EL 사용법을 살펴보겠다. EL 레퍼런스에서 자세한 내용을 참조하라.

다음 코드는 SpEL API를 사용하여 상수 문자열 표현식 'Hello World' 값을 구한다.

ExpressionParser parser = new SpelAntlrExpressionParser();
Expression exp = parser.parseExpression("'Hello World'");
String message = (String) exp.getValue();

message 변수의 값은 'Hello World'다.

여러분이 주로 사용할 SpEL 클래스와 인터페이스는 org.springframework.expression 패키지와 그 하위 패키지 spel.antlr과 spel.support에 있다.

EL은 ANTLR 문법을 사용하며 lexer와 파서(parser)를 구성할 때 사용한다. ExpressionParser 인터페이스는 표현식 파싱을 책임진다. 이 예제에서 표현식은 홑따옴표로 둘러쌓여있는  문자열 상수다. Expression 인터페이스는 앞에서 정의한 표현식 값을 도출하는 책임을 지니고 있다. parser.parseExpression을 호출할 때는 ParseException이 발생할 수 있고 exp.getValue를 호출할 때는 EvaluationException이 발생할 수 있다.

SpEL은 메서드 호출, 속성 접근, 생성자 호출 같은 다양한 기능을 제공한다.

다음 예제는 메서드 호출의 예로, concat 메서드를 호출한다.

ExpressionParser parser = new SpelAntlrExpressionParser();
Expression exp = parser.parseExpression("'Hello World'.concat('!')");
String message = (String) exp.getValue();

SpEL은 . 기호를 사용하여 속성의 속성에도 접근할 수 있다. 예를 들어 prop1.prop2.prop3에 접근할 수 있고 값을 설정할 수 있다.

ExpressionParser parser = new SpelAntlrExpressionParser();
Expression exp = parser.parseExpression("'Hello World'.bytes.length");  // invokes 'getBytes().length'
int length = (Integer) exp.getValue();

문자열의 생성자도 호출할 수 있다.

ExpressionParser parser = new SpelAntlrExpressionParser();
Expression exp = parser.parseExpression("new String('hello world').toUpperCase()");
String message = exp.getValue(String.class);

여기서 public <T> T getValue(Class<T> desiredResultType) 이 메서드를 주목해서 살펴보자. 이 메서드를 사용하면 결과 값을 캐스팅하지 않아도 된다. 값이 T 타입 또는 등록된 타입 컨버터로 캐스팅이 되지 않을 때는
EvaluationException가 발생한다.

좀 도 흔한 SpEL 사용처는 특정 객체 인스턴스에 대한 표현식일 것이다. 다음 예제는 Inventor 클래스의 인스턴스에서 Name 속성을 가져온다.

// Create and set a calendar
GregorianCalendar c = new GregorianCalendar();
c.set(1856, 7, 9);

//  The constructor arguments are name, birthday, and nationaltiy.
Inventor tesla = new Inventor("Nikola Tesla", c.getTime(), "Serbian");

ExpressionParser parser = new SpelAntlrExpressionParser();
Expression exp = parser.parseExpression("name");

EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
context.setRootObject(tesla);

String name = (String) exp.getValue(context);

마지막 줄에서 'name' 변수는 "Nikola Tesla"가 설정된다. StandardEvaluationContext 클래스에 "Name" 속성을 찾아볼 객체를 알려준다. 같은 표현식을 새로운 루트 객체로 설정해가며 여러 번 재사용할 수 있다. Expression은 리플렉션을 사용한다.

노트

SpEL을 독립적으로 사용할 때는 파서와 Evaluation context를 만들어야 한다. 하지만 설정 파일의 일부로 SpEL을 사용할 때는 파서와 Evaluation context, root 객체 등을 암묵적으로 스프링이 설정해 준다.

마지막으로 간략히 살펴볼 예제는 불린 연산자를 사용하는 것이다.

Expression exp = parser.parseExpression("name == 'Nikola Tesla'");
boolean result = exp.getValue(context, Boolean.class);  // evaluates to true

7.3.1 EvaluationContext 인터페이스

EvaluationContext 인터페이스는 사용하여 속성, 메서드, 필드를 찾을 수 있고 타입 변환을 수행하는데 이용할 수 있다. 구현하여 제공하는 클래스로 StandardEvaluationContext가 있는데, 객체를 다룰 때 리플렉션을 사용하고, 최적화를 위해 Method, Field, Constructor 인스턴스를 캐싱한다.

StandardEvaluationContext의 setRootObject 메서드를 사용해서 식을 적용할 루트 객체를 명시한다. 또한 setVariable과 registerFunction을 사용하여 표현식에서 사용할 변수와 함수를 명시할 수 있다. 변수와 함수 사용법은 EL 레퍼런스의 변수와 함수 절을 참조하라. StandardEvaluationContext는 또한 커스텀 ConstructorResolver, MethodResolver, PropertyAccessor등을 등록하여 SpEL이 표현식을 다루는 방법을 확장할 수 있다. 자세한 내용은 이들 클래스의 JavaDoc을 참조하라.

7.3.1.1 타입 변환

SpEL은 기본으로 스프링 코어에서 사용할 수 있는 변환 서비스(org.springframework.core.convert.ConversionService)를 사용한다. 이 변환 서비스는 기본 변환기를 내장하고 있지만 커스텀 변환기를 추가하는 것도 가능하다. 또한 핵심 기능으로 제네릭(Generic)을 인식한다. 즉 표현식에서 제네릭 타입을 사용하면, 스프링은 타입 일관성을 유지하기 위해 해당 타입으로 변환을 시도한다는 것이다.

실제로 어떻게 될까? setValue()를 사용하여 문자열을 Boolean 타입의 리스트에 넣는다. SpEL은 해당 리스트의 요소가 Boolean 타입이어야 한다는 것을 인식하고 적절하게 문자열을 Boolean 타입으로 변환해준다.

class Simple {
    public List<Boolean> booleanList = new ArrayList<Boolean>();
}
       
Simple simple = new Simple();

simple.booleanList.add(true);

StandardEvaluationContext simpleContext = new StandardEvaluationContext(simple);

// false is passed in here as a string.  SpEL and the conversion service will
// correctly recognize that it needs to be a Boolean and convert it
parser.parseExpression("booleanList[0]").setValue(simpleContext, "false");

// b will be false
Boolean b = simple.booleanList.get(0);

       
7.4. 빈 정의할 때 EL 사용하기 절

SpEL 표현식은 XML과 애노테이션 기반 설정에서 BeanDefinition에 대한 메타데이터를 정의할 때 사용할 수 있다. 두 경우 모두 표현식을 정의할 때 #{표현식} 문법을 사용한다.

7.4.1. XML 기반 설정

속성 또는 생성자-인자 값을 아래와 같이 표현식에 설정할 수 있다.

<bean id="numberGuess" class="org.spring.samples.NumberGuess">
    <property name="randomNumber" value="#{ T(java.lang.Math).random() * 100.0 }"/>

    <!-- other properties -->
</bean>

'systemProperties' 변수는 미리 정의되어 있다. 따라서 아래 처럼 표현식에서 사용할 수 있다. 미리 정의되어 있는 변수는 #기호를 붙일 필요가 없다.

<bean id="taxCalculator" class="org.spring.samples.TaxCalculator">
    <property name="defaultLocale" value="#{ systemProperties['user.region'] }"/>

    <!-- other properties -->
</bean>

또한 다른 빈의 속성을 그 이름으로 참조할 수도 있다.

<bean id="numberGuess" class="org.spring.samples.NumberGuess">
    <property name="randomNumber" value="#{ T(java.lang.Math).random() * 100.0 }"/>

    <!-- other properties -->
</bean>

<bean id="shapeGuess" class="org.spring.samples.ShapeGuess">
    <property name="initialShapeSeed" value="#{ numberGuess.randomNumber }"/>

    <!-- other properties -->
</bean>

7.4.2. 애노테이션-기반 설정

@Value 애노테이션을 필드, 메서드 그리고 메서드와 생성자의 매개변수에 사용하여 기본 값을 설정할 수 있다.

다음 예제는 필드 변수에 기본 값을 설정한다.

public static class FieldValueTestBean

  @Value("#{ systemProperties['user.region'] }")
  private String defaultLocale;

  public void setDefaultLocale(String defaultLocale)
  {
    this.defaultLocale = defaultLocale;
  }

  public String getDefaultLocale()
  {
    return this.defaultLocale;
  }

}

이번에는 같은 작업을 세터 메서드에 한다.

public static class PropertyValueTestBean

  private String defaultLocale;

  @Value("#{ systemProperties['user.region'] }")
  public void setDefaultLocale(String defaultLocale)
  {
    this.defaultLocale = defaultLocale;
  }

  public String getDefaultLocale()
  {
    return this.defaultLocale;
  }

}

자동 연결(Autowiring)을 사용하는 메서드와 생성자에도 @Value 애노테이션을 사용할 수 있다.

public class SimpleMovieLister {

    private MovieFinder movieFinder;
    private String defaultLocale;

    @Autowired
    public void configure(MovieFinder movieFinder,
                          @Value("#{ systemProperties['user.region'] } String defaultLocale) {
        this.movieFinder = movieFinder;
        this.defaultLocale = defaultLocale;
    }

    // ...
}

public class MovieRecommender {

    private String defaultLocale;
   
    private CustomerPreferenceDao customerPreferenceDao;

    @Autowired
    public MovieRecommender(CustomerPreferenceDao customerPreferenceDao,
                            @Value("#{ systemProperties['user.country'] } String defaultLocale) {
        this.customerPreferenceDao = customerPreferenceDao;
        this.defaultLocale = defaultLocale;
    }

    // ...
}


7.5. EL 레퍼런스

생략

7.6. 예제에서 사용한 클래스

생략